Adevăr sau Reciclare, jocul care ne învață să colectăm corect plasticul
ASAP (Armata Selectării Atente a Plasticului) și Alex Zamfir au creat Adevăr sau Reciclare, un joc produs în ediție limitată, cu scop educativ și distractiv, prin care jucătorii învață să colecteze separat în mod corect.
Jocul conține o serie de cartonașe cu întrebări despre subiecte precum plasticul, reciclarea, colectarea și mediul, fiecare răspuns corect reprezentând puncte acumulate pentru jucători. În cazul în care răspunsul nu este corect, jucătorul trebuie să îndeplinească o poruncă din cele puse la dispoziție pe cartonașele cu provocări, cu aceeași temă – colectarea selectivă.
Alex Zamfir, creatorul jocului, este cunoscut pentru aventurile sale de părinte de pe blogul Cel Mai Bun Tată, iar jocurile sale, THE FUNNY BRAND, au apărut în pandemie, din dorința de a găsi o variantă mai bună de conectare în familie. Adevăr sau Reciclare este primul joc al său dezvoltat și personalizat pe baza unui brief.
„Știu că sună pompos, dar jocul acesta ar trebui să existe în toate școlile și liceele din România. În timp ce mă documentam pentru joc, am descoperit cât de tare este afectată planeta și cât suferim și vom suferi noi din cauza plasticului care se aruncă la întâmplare. Și nu, jocul nu este o pledoarie pentru renunțarea la plastic. Plasticul nu doar că ne este indispensabil în anumite sectoare, dar poate fi și extrem de util. Problema apare atunci când îl aruncăm sau nu îl reciclăm corespunzător. Și tocmai de aceea am creat acest joc pentru tinerii de azi, pentru că ei sunt o generație mult mai conștientă de impactul acțiunilor noastre asupra planetei și mult mai dornică și mai deschisă spre un comportament sustenabil.’
Alex Zamfir
Armata Selectării Atente a Plasticului și ambasadorii săi
ASAP (Armata Selectării Atente a Plasticului) este un program de responsabilitate socială care urmărește să genereze schimbare în comportamentul adolescenților față de plastic, de la utilizare la colectare separată și reciclare.
Obiectivul ASAP este acela de a contribui activ la promovarea educației pentru mediu în rândul publicului țintă și de a crea cea mai mare infrastructură unitară pentru colectarea separată a deșeurilor în vederea reciclării în toate școlile din România.
Ambasadorii ASAP sunt elevi din întreaga țară, dornici să ajute, determinați să se implice în acțiunile verzi, transmițând mesajele ASAP în școlile lor, în comunități și în familie. Până la finalul acestui an școlar, ei au de îndeplinit 4 misiuni, iar jocul Adevăr sau Reciclare este a doua misiune pe care trebuie s-o îndeplinească alături de echipa pe care au format-o în cadrul Clubului ASAP din școlile lor.
Prima Misiune, care deja a fost lansată, ține de coșurile de colectare separată, care le-au fost puse la dispoziție cu ajutorul lui Alexe Popescu, designer de obiect și profesor de Design Interior si de Produs în cadrul UNARTE.
„Credem că e necesar să translatăm noțiunile despre colectare separată și reciclare pe limba tinerilor și să le transmitem într-un context ludic. Considerăm că educația prin joc, educația nonformală, are o importanță deosebită în transformarea tinerilor, în corectarea comportamentelor, și vine în completarea educației formale, la școală, și a celei din familie.”
Mihaela Tutunaru, coordonator program ASAP
ASAP este un program susținut de Lidl România, care contribuie la obiectivele strategiei REset Plastic a Grupului Schwarz, din care retailerul face parte. Strategia REset Plastic cuprinde cinci zone de acțiune – de la evitarea folosirii plasticului în ambalaje și regândirea design-ului acestora, la reciclare și acțiuni de ecologizare, până la inovare și educare în domeniu.